Guild Wars - Game Updates


  • Mise à jour du 12 août 2010
    Modifications de compétences Surcharge : temps de recharge réduit à 5 secondes, modification de la fonctionnalité : “Maléfice. Pendant 5 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé allant de 1 à 3. Si cet ennemi utilise une compétence, vous lui infligez de 15 à 75 points de dégâts ainsi qu’à tous les ennemis adjacents.” Sceau contre nature (PvP) : dégâts initiaux réduits entre 10 et 60, dégâts aux ennemis adjacents augmentés et maintenant compris entre 10 et 60, effet de désactivation modifié : “Toutes les compétences autres qu’Envoûteur, hormis les sceaux, sont désactivées pendant 10 secondes.” Fin du gaspilleur : temps de recharge réduit à 3 secondes, modification de la fonctionnalité : “Maléfice. Pendant 5 secondes, la cible ennemie est sous l’emprise de la Fin du gaspilleur. Chaque seconde sous l’emprise du sort, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents subissent de 1 à 10 point(s) de dégâts et de 1 à 10 point(s) de dégâts supplémentaires pour chaque seconde d’activation de ce sort. Ce sort cesse prématurément si la cible ennemie utilise une compétence.” Fin du gaspilleur (PvP) : fusionnée avec son équivalent PvE, cette compétence fonctionne désormais de la même manière en PvE et en PvP. Correction de bugs Correction d’un bug qui empêchait Illusion de douleur de guérir lorsqu’elle était retirée trop rapidement. Divers Vincent Evan [Mercenaire d’air] utilise désormais la version PvP de Chair de ma chair.

  • Mise à jour du 5 août 2010
    Tournois automatisés Mise à jour du Trophée de la série de Tournois automatisés de 2010 dans le Grand Temple de Balthazar. Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.

  • Mise à jour du 29 juillet 2010
    Modifications de compétences Douleur spirituelle (PvP) : réduction des dégâts subis par la cible à 5...40 ; réduction du temps de recharge à 12 secondes. Sceau contre nature (PvP) : ajout de la fonctionnalité suivante : “Tous vos sorts autres que ceux d’Envoûteur sont désactivés pendant 10 secondes.” Correction de bugs Correction d’un bug qui affectait le fonctionnement de Risque calculé et Risque calculé (PvP) : tous les dégâts étaient renvoyés plutôt que les dégâts d’attaques seuls. Correction d’un bug qui provoquait l’utilisation de Suite par le Haut commissaire Gyills. Correction d’un bug qui provoquait l’immobilisation de Livia dans la Lande de Talmark suite à la Guerre de Kryte. Correction d’un bug qui empêchait les alliés de la Guerre de Kryte d’apparaître dans la Kryte du Nord d’après-guerre lorsque le joueur entreprenait activement un avis de recherche historique.

  • Mise à jour du 20 juillet 2010
    Notes de version Mécanique des batailles de guilde Le Garde du corps n’utilise plus Serment de Protection. Le Seigneur de guilde utilise désormais Suite : “Pendant 15 secondes, le Seigneur de guilde est protégé par ses gardes. Il ne subit pas plus de 30 points de dégâts par attaque ou compétence et subit 30 points de dégâts en moins chaque seconde. Cette compétence ne peut être utilisée que dans le cas où il existe davantage de PNJ défenseurs que d’attaquants.” Cette compétence ne peut être interrompue, désactivée ou supprimée. Le calcul de l’agressivité rend maintenant compte de Suite et des effets empêchant les attaques. Comme toujours, l’accumulation d’effets défensifs sur le Seigneur de guilde est un signe de l’agressivité de l’adversaire. Dans les batailles de guilde où aucun des Seigneurs de guilde n’est tué, l’équipe faisant le plus preuve d’agressivité remporte la victoire. Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs. Compétences PvP Fin du gaspilleur (PvP) : création d’une version PvP, augmentation du temps de recharge à 15 secondes. Compétences de l’Arène du codex Armure de sainteté : ajout à la liste des compétences interdites pour l’Arène du codex. Symboles d’inspiration : ajout à la liste des compétences interdites pour l’Arène du codex. Visions de Regret : ajout à la liste des compétences interdites pour l’Arène du codex. Correction de bugs Correction d’un bug qui faisait que le message “manqué” s’affichait à la place du message “échec” pour les enchaînements d’Assassin manqués.

  • Mise à jour du 15 juillet 2010
    Correction de bugs Correction d’un bug qui empêchait la reine Salma de récompenser l’accomplissement de quêtes destinées à la princesse Salma.